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	<title>Sim City &#8211; GermanGang</title>
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	<description>Multigaming since 2006</description>
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		<title>Sim City Patch 4.0</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 07:39:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Es gab mal wieder einen Patch für Sim City. Der Patch besteht großteils aus Bugfixes und kleinen Anpassungen allerdings sind 2 Neuerungen besonders erwähnenswert. 1. Mit der Region Seeförden steht nun eine neue Region mit 7 Städten die sich um eine Bucht ringen zur Verfügung 2. Für alle Vorbesteller und early Adopter gibt&#8217;s einen neuen [&#8230;]]]></description>
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		<title>Sim City Patch 1.7</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 07:40:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Maxis hat gestern Abend Patch 1.7 für die Städtesimulation Sim City veröffentlicht. Dieser soll endlich einige, der von vielen Spielern bemängelten, Verkehrsprobleme lösen. Außerdem wurde an der Performance Schraube gedreht, so dass das Spiel nun auch auf schwächeren Systemen besser laufen sollte. MFG Cypher]]></description>
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		<title>Sim City &#8211; hat Maxis die Probleme endlich im Griff?</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 15:45:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nun, zum einen muss man den Leuten von Maxis zugestehen, dass sie sich bemühen ihr Spiel endlich funktionsfähig zu bekommen. Die Serverkapazitäten wurden erhöht und man kann sich mittlerweile zumindest einloggen ohne stundenlang einen funktionierenden Server zu suchen. Andererseits haben sich die Entwickler diesen Umstand mit einer quasi &#8222;light&#8220; Version des Spiels erkauft. Aus offiziellen [&#8230;]]]></description>
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		<title>Sim City &#8211; Probleme auch in Europa</title>
		<link>http://history.germangang.com/archive/gerg4/?p=2653</link>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 08:35:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Cypher]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[probleme]]></category>
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		<category><![CDATA[Sim City]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute morgen meldete der Launcher in fröhlichem grasgrün &#8222;Spiel bereit&#8220;. Die Vorfreude war groß und die erste Stadt war schnell errichtet. Doch der erste gute Eindruck wandelte sich schnell in Frustration um. Bilanz nach 5 Stunden Spielzeit 2 Städte die nicht mehr betreten werden können, da Daten inkonsistent wurden und der Launcher hängt nach einem [&#8230;]]]></description>
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		<title>Sim City 5 &#8211; Massive Serverprobleme beim US-Start</title>
		<link>http://history.germangang.com/archive/gerg4/?p=2637</link>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 19:55:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Es erinnert an die missglückten Anfangstage von Diablo 3 und dessen &#8222;Error 37&#8220;: In den USA kämpft Electronic Arts nach der Veröffentlichung des neuesten Sim City mit Serverproblemen. Seit einigen Stunden ist das von Maxis entwickelte Sim City 5 in den USA erhältlich &#8211; wirklich spielbar ist es Medienberichten zufolge allerdings nur für sehr wenige [&#8230;]]]></description>
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		<title>Sim City mit Ingame Store?</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Feb 2013 09:47:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Erst einmal ein paar Worte in eigener Sache bevor wir uns dem Titel zuwenden. Meiner Meinung nach sind DLC´s oder sonstige Erweiterungen die guten Content für kleines Geld bringen grundsätzlich eine feine Sache. Allerdings verstehe ich einfach die Politik mancher Spielehersteller nicht. Da wird jeder S****ß in einen DLC verpackt und dem Kunden für teuer [&#8230;]]]></description>
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